考えるのは良いが、これ実際にやる暇あるのか?
なんか石斑沢から無茶ぶりきた。
※)石斑沢――サークル酷道9号のメンバーだよ♪
> なんか煮詰めが甘いのでアイデアあったらだして
>リアル桃鉄のアイデアを
いきなり何を言い出すんだ。いつものことだけど。
桃鉄ってあれだよな? 鉄道で日本各地を回ってその土地の部件を買い占めて日本経済を我が物にしようとする横暴極まりない双六ゲーム……。
それをリアルで実践とな。
まぁ物件から考えて行こうか。
・もちろん実際に物件なんか買えるはずがないので、ここはデジカメでその土地ならではのものを撮影するって感じでいいんじゃないか?
例えば『○×名物』と書かれた旗を撮影するとか。その場所でしか撮影できないものを写せばポイントゲットってことで。
次に移動について
・やはりここは青春18切符を有効に使いたいよな。桃鉄にある特急券とかは、今ひとつ使い方に無駄があるような気がする。
行動範囲は日本全国ではなく、例えば近畿地方で収めたり、少なからず範囲を限定すべき。さもなければ二度と戻ってこれないぜ?
一回の移動だけど、20面サイコロくらい用意して振ればいいと思う。出た目の数だけ駅を移動できるとか。
目的について
・ゲームの目的は二つ。
一つはより多くの御当地写真を撮ること。
もう一つは相手よりも早くゴールにたどり着くこと。
例えば京都駅出発なら、どちらがより早く鳥取まで行って、京都に帰って来られるか。折り返し地点となる鳥取駅の駅舎を撮影すれば、復路の開始となる。
対戦方式について
・双六なのだから対戦相手がいないことには始まらない。
しかし問題はどうやって戦うか、だろう。これがおそらく最大の難関のような気がする。桃鉄では1ターンという区切りで各自一回のサイコロを振る権利が与えられていたが、対戦相手がリアルでどっかに行ってしまう状況では、なかなか1ターンという区切りがつけられない。
そこで、一時間を1ターンとするのはどうだろうか?
例えば午前9時にゲームスタートでそれぞれサイコロを振る。その出た目の数だけ駅を進み、午前10時まではサイコロが振れない。そして午前10時になると電話で連絡を取り合い、それぞれサイコロを振る、という具合。
万が一、午前10時になっても電車の中だったら、午前11時までサイコロは振れない。
サイコロを振る時はお互い電話越しで自分の出た目の数を宣言しなければならないのだが、この時に不正をしてもばれないのがネック。
WEBカメラとかで連絡できればいいんだけどね。
カードについて
・これはやる意味がない気がする。さっき触れたように青春18切符なら特急は使えないし、使おうと思えば乗車券と特急券の両方が必要になる。他にも鉄道以外の交通機関(飛行機とか船とか)でも青春18切符は有効ではなく、そのたびにお金を取られるので使うことのお得感が皆無だ。
その他
・これは個人的な問題だが、ゲームは二人一組でやるべき。でないとさびしいぜ。
以上、さらっと思いついたことを書き連ねてみた。
でも石斑沢のことだからここくらいまでなら考えていそうだな。煮詰めが甘いとは言うが実際どれくらい煮詰めていたのか分からんので何とも言えない。
石斑沢に限らず、これを見た人で案があるなら、遠慮なくコメントに書き込んでください。そして実際に皆でやってみましょう。酷道9号主催で。
で、ゲーム内容をニコ動にでもアップすればいいと思う。
※)石斑沢――サークル酷道9号のメンバーだよ♪
> なんか煮詰めが甘いのでアイデアあったらだして
>リアル桃鉄のアイデアを
いきなり何を言い出すんだ。いつものことだけど。
桃鉄ってあれだよな? 鉄道で日本各地を回ってその土地の部件を買い占めて日本経済を我が物にしようとする横暴極まりない双六ゲーム……。
それをリアルで実践とな。
まぁ物件から考えて行こうか。
・もちろん実際に物件なんか買えるはずがないので、ここはデジカメでその土地ならではのものを撮影するって感じでいいんじゃないか?
例えば『○×名物』と書かれた旗を撮影するとか。その場所でしか撮影できないものを写せばポイントゲットってことで。
次に移動について
・やはりここは青春18切符を有効に使いたいよな。桃鉄にある特急券とかは、今ひとつ使い方に無駄があるような気がする。
行動範囲は日本全国ではなく、例えば近畿地方で収めたり、少なからず範囲を限定すべき。さもなければ二度と戻ってこれないぜ?
一回の移動だけど、20面サイコロくらい用意して振ればいいと思う。出た目の数だけ駅を移動できるとか。
目的について
・ゲームの目的は二つ。
一つはより多くの御当地写真を撮ること。
もう一つは相手よりも早くゴールにたどり着くこと。
例えば京都駅出発なら、どちらがより早く鳥取まで行って、京都に帰って来られるか。折り返し地点となる鳥取駅の駅舎を撮影すれば、復路の開始となる。
対戦方式について
・双六なのだから対戦相手がいないことには始まらない。
しかし問題はどうやって戦うか、だろう。これがおそらく最大の難関のような気がする。桃鉄では1ターンという区切りで各自一回のサイコロを振る権利が与えられていたが、対戦相手がリアルでどっかに行ってしまう状況では、なかなか1ターンという区切りがつけられない。
そこで、一時間を1ターンとするのはどうだろうか?
例えば午前9時にゲームスタートでそれぞれサイコロを振る。その出た目の数だけ駅を進み、午前10時まではサイコロが振れない。そして午前10時になると電話で連絡を取り合い、それぞれサイコロを振る、という具合。
万が一、午前10時になっても電車の中だったら、午前11時までサイコロは振れない。
サイコロを振る時はお互い電話越しで自分の出た目の数を宣言しなければならないのだが、この時に不正をしてもばれないのがネック。
WEBカメラとかで連絡できればいいんだけどね。
カードについて
・これはやる意味がない気がする。さっき触れたように青春18切符なら特急は使えないし、使おうと思えば乗車券と特急券の両方が必要になる。他にも鉄道以外の交通機関(飛行機とか船とか)でも青春18切符は有効ではなく、そのたびにお金を取られるので使うことのお得感が皆無だ。
その他
・これは個人的な問題だが、ゲームは二人一組でやるべき。でないとさびしいぜ。
以上、さらっと思いついたことを書き連ねてみた。
でも石斑沢のことだからここくらいまでなら考えていそうだな。煮詰めが甘いとは言うが実際どれくらい煮詰めていたのか分からんので何とも言えない。
石斑沢に限らず、これを見た人で案があるなら、遠慮なくコメントに書き込んでください。そして実際に皆でやってみましょう。酷道9号主催で。
で、ゲーム内容をニコ動にでもアップすればいいと思う。
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